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地区:琼中黎族苗族自治县
  类型:拉脱维亚剧
  时间:2024-06-03 03:08
剧情简介

  中新网晋中6月2日电 (记者 范丽芳)戴上VR眼镜,瞬间置身山洞中,在NPC(非玩家控制角色)带领下,以第一人称视角冒险、探索,星象符、魁星楼、琉璃碑等张壁古堡的现实元素融入其中。

6月2日,与会人员体验张壁古堡LBMR项目。罗建忠 摄

  6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在山西晋中介休举行,张壁古堡LBMR沉浸式互动体验展同时发布。其间,与会人员体验了项目中的部分内测场景,感受虚拟与现实之间相互转译的魅力。

  LBMR(Location-Based Mixed Reality)是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,人与人、人与虚拟角色、人与环境多重互动,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。

6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在张壁古堡举行。张育晋 摄

  山西省文化和旅游厅副厅长赵曙光认为,这种平面与立体间的转换,是对文物古迹、文旅资源呈现形态、游览方式、故事讲述的有效探索,为文物“活”起来找到一条可行之路。

  山西是文物大省,文化遗产丰富,文物古迹众多。近年,该省积极探索,让收藏在博物馆里的文物、陈列在大地上的遗产、书写在古籍里的文字“活”起来,讲述中华文明的故事。

  “科技让文物有了‘动’起来的翅膀。”山西省文物保护志愿服务协会秘书长李强说,LBMR将人浸泡在环境中,让游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,这种感受力不受年龄和身份限制,同时,也能将云冈石窟等无法近距离观赏的文物拉近到游客面前,“让文物‘活’起来,LBMR是非常好的途径。”

  此次活动由介休市文化和旅游局主办,山西凯嘉张壁古堡生态旅游有限公司、浙江安吉吾知科技有限公司承办。

  介休市委书记任光耀说,希望通过此次活动,向市场传递适用于山西的数字旅游融合发展新模式和新理念,推进数字经济与旅游经济深度融合创新发展。

与会者共同探讨数字化文旅产业的发展现状。张育晋 摄

  活动期间,文旅产业专家、学者、国央企等代表齐聚,共同探讨数字化文旅产业的发展现状、面临的挑战及未来趋势。(完)

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林兰瑄
赖益谦
侯嘉侑
最新评论(206+)

郑哲玮

发表于8分钟前

回复 陈威以 :此外,⏱🕠关于政策实施情况对GDP增长的贡献,🚨🧴🌓🐿🪕赵辰昕表示,🦎🦔👣有关机构做过测算,🔕🤠🌲我国工农业等重点领域设备更新每年的需求在5万亿规模以上,😄🏚🧓⏏⭕而且汽车、🍸📲家电换代更新的需求也是在万亿以上级别的,🌚📑再加上回收循环利用,♊🔎🥍⏲这个市场空间是非常巨大的,⬜🎲🧢🧸对经济增长的贡献是不言而喻的。🌳㊙🐱🍜推出这个政策,🚾🦵更看重的是这个政策不仅能够促进消费、🚘®🤱拉动投资,🚗🍫🙁⛈而且能够促进节能降碳,🗄🖖🎻🥾减少安全隐患,☔🚬😴推动经济社会发展转型升级,🍳🤠从而助推高质量发展,🛏🚐🤸满足人民群众日益增长的美好生活的需要。♑🍴🏭


柴裕苹

发表于8分钟前

回复 郭哲嘉 :据统计,🗝🧽本届广交会上,👖♌50%以上的参展企业都应用人工智能、🕔⚱🐜大数据分析等数字化技术改造生产运营,♈🌦⬛实现高质量出海。🧜🛢🦶科技创新是发展新质生产力的核心要素,🚵✖💢也是广交会孜孜以求的目标。🗜👁⏏🧁广交会通过设立参展门槛、🔓💞🧊🎲奖项等方式有意识地引导参展企业向高科技、🌞📔🔳高效能、🌍🛳高质量方向发展,🈹👪🌟鼓励企业摆脱传统经济增长方式以及生产力发展路径。🌀🛳👛


林筠宏

发表于3分钟前

回复 王昱圣 :山西探索数智赋能文旅 让文物在虚拟世界“翩翩起舞”


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